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浅谈战争后期攻击目标的选择

作者:37wan网页游戏平台 发表时间:2010-03-05 18:03:48

    三十六计一开新区后,很多玩家发展很快,而到了战争阶段,很多人迷糊:战略突击重点到底应该是150,200的资源城呢?还是110,90的兵城呢?
    以我的愚见,在同时能攻打高产量资源城和兵城时候,攻打150,200的资源城没有攻打110,90的兵城来的有效果。理由如下:
1)众所周知,150城只有30几最多40块封地。200资源城就更少了,10几,最多20几个。而110城至少有80块,90城则至少有110块。就被占领后的损失来说肯定是110,90的城壁150,200的损失大,为什么?人数在那!
2)以1个24小时的鲁班,要是使用得好的话,在资源充足的条件下1天就可以把一个资源城升级到15级,2天就基本满级。
   以1个24小时的鲁班,要是使用得好的话,同样在资源充足的条件下1天可以升级兵城基本升到10级。至少6天才能把兵城几个兵营升级满级。
   在僵持阶段没有多少玩家有充足的礼金来购买鲁班,这势必会大大降低战后失败方的恢复速度。
3)就防御兵力来说,任何人都不想自己的城一觉醒来就没了。尤其现在150,200的资源城对于楚汉来说基本都被各打军团把持着。防御力量必然强大。而110,90城基本身处资源城和前线后方,没有多少兵力防御,就算是2W的民心,50%的城防。但是对于胜利方来说这些防御力量形同虚设。
4)110,90的城由于资源产量低下的原因,多半被各国游兵散勇把守,就算慢民心,满城防也没有150,200的防御强大。
5)就防御节点来说150,200的城多数在开区初始的各国边界上,战略意义重大。可是110,90的城分散广泛真正的防御节点很少。
6)几乎所有玩家的主力英雄都在前线,几乎所有的兵力也都在前线,在家待命的英雄不是搞运输的就是没有等级,没有技能的。所以不是前线的110,90城反倒成了兵力真空的地方,就算把城里造好的兵都调出来。可以没有英雄等级也只能是被肉的份。这个算理由6,刚刚忘记写了。
7)绞肉战之后胜利一方会有大概6~12小时的英雄优势期,这段时间内失败方是没有多少高级英雄能够带兵的。所以在这段时间内,战场上的兵力也是胜利的一方占据绝对优势。(增援部队不算)
8)36计是个团结的游戏,是个比拼玩家数量的游戏,对于大多数人来说,基本是没有150,200的资源城的,打击110,90城可以对这些玩家的资源造成严重的打击。同时可以摧毁各军团主力玩家的兵城。
9)所有人都知道一个道理,战争的跟本打的是2个对立方的经济。在36计中打的就是资源。可是很多人都忽略了一个很重要的问题:时间!资源转化为战斗力的时间
我不知道你们有没有算过:资源城建筑成型的时间;兵城建筑成型的时间;造兵的时间;兵城到前线的时间;资源城到兵城的时间;战损后兵力恢复的时间;后勤到前线补给的时间。这些时间中造兵时间,兵城成型时间,战损后兵力恢复时间,后勤到前线的时间,在后期最为重要。因为这些时间直接影响前线僵持双方战斗力的对比,决定战局的发展。
10)建一个兵营好好久的时间,想快速建好一个兵城光是24小时的鲁班就至少需要3个。也就是3天的时间,再加上1天的暴兵就是4天的时间。
建一个资源城只需要1天就成型,2天就能满级(当然是在开鲁班的情况下)。资源可以在升级的时候继续生产,最多也就是2天的时间。
    从这个数据可以看出来在后期资源充足的情况下打掉一个兵城比打掉一个资源城给与对手的时间损失多一倍左右。在这个时间上胜利的一方可以多出至少4天的时间来增强自己的兵力,这在后期是非常重要的。因为后期基本都是僵持阶段,谁前线的兵力多,谁就有优势,就像现在的秦。一次次的战损秦都可以快速的补充兵力。这固然有资源优势,但是一个玩家最多就只有11个封地,除去3个钱城不说资源城至少要有3个,粮食城还要2个,真正的兵城就只有2个。少了一个就多了一半的暴兵时间。少了一半的出兵速度。
    再说资源城,为了运输方便,很多人都是单粮食,木铁混合。这样打掉一个资源城至多损失一个粮食,或者一个混合资源城。还有1个粮食,2个混合资源城可以支持暴兵,暴兵的速度并没有降低。
    这么看也还是兵城的损失在后期要大于资源城的损失。任何资源城都有一定的资源存量。但是兵城没有任何兵力存储的上限,只要你造的出来就放得下。在同样的时间长度的,资源有可能不会再增长,可是兵力不会,它可以无限增长。
11)在地图上永远是90,110城的数量大于150,200城的数量。同时150,200城的封地也一定集中在各大军团手中。但是大多数玩家的封地都集中在110,90城,这样的的数量基数也弥补了110,90城相对分散的缺点。
12)随着战线的前移或后退,对战双方的玩家势必要保持兵城与前线的距离,这个距离已500体力的移动为极限,因为你到达前线以后还需要进攻或防御。而以500体力为极限设置也考虑到了部队增援前线的时间。这个时间基本保持在3~4个小时以内。在这个时间内可以比较有效的增援前线战场。
    希望各位战略、战术高手能参与讨论。让36计充满挑战性。

 

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